Αναρτήσεις

Εμφάνιση αναρτήσεων με την ετικέτα ΘΕΩΡΙΑ ΣΤΟΙΧΗΜΑΤΟΣ

Under/Over: Οδηγός – Στρατηγική

Εικόνα
Στοίχημα Under/Over: Οδηγός – Στρατηγική Το  under/over  στοίχημα είναι μία ιδιαίτερα δημοφιλής αγορά για τον παίχτη του στοιχήματος. Στο στοίχημα αυτό σας ενδιαφέρει αποκλειστικά και μόνο,  το σύνολο των τερμάτων που θα σημειωθούν σε ένα παιχνίδι  και όχι ο τελικός νικητής της αναμέτρησης.

Σύστημα πονταρίσματος Esquire

Εικόνα
Το σύστημα Esquire δημοσιεύτηκε το 1940 και αφορά στον τρόπο πονταρίσματος σε ένα στοίχημα με δύο πιθανά αποτελέσματα (π.χ. κορώνα - γράμματα) 1) Πριν αρχίσετε να στοιχηματίζετε, γράφετε μια λίστα με τους εξής τρεις αριθμούς: «1, 2, 3»  2) Αρχίζετε να στοιχηματίζετε ποντάροντας το άθροισμα των αριθμών που βρίσκονται στο δεξιό και το αριστερό άκρο της λίστας. Το πρώτο σας στοίχημα θα είναι 1+3=4 

MONEYBALL

Εικόνα
Moneyball στο ποδόσφαιρο;Συμβαίνει στη Δανία. Αφίσα της ταινίας Moneyball  Στην ταινία Moneyball που προβλήθηκε το 2011 ,το σενάριο ,το οποίο βασίστηκε σε πραγματικά γεγονότα,ήταν το εξής:Ο general manager της ομάδας baseball του Όκλαντ,Billy Beane,προσπαθεί μέσω στατιστικών ,computer data και υπολογιστικών αλγόριθμων ,να βρεί και να αποκτήσει τους κατάλληλους παίκτες ώστε να δημιουργήσει μια ανταγωνιστική ομάδα,με σχετικά μικρό budget, που θα κάνει πρωταθλητισμό ,συναγωνιζόμενη τις πιο πλούσιες ομάδες του πρωταθλήματος. Το concept της ταινίας, που όταν προβλήθηκε είχε κάνει αίσθηση ,φαίνεται οτι  βρήκε εφαρμογή και στο ποδόσφαιρο:συμβαίνει στην Δανία και συγκεκριμένα στην ομάδα της Μιντλαντ!

ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ VALUE BET ΣΤΟΙΧΗΜΑ

Εικόνα
ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ VALUE BET ΣΤΟΙΧΗΜΑ. Ε ίναι ένα στοίχημα το οποίο έχει αξία. Value ίσον αξία . Και με τον όρο αξία στο στοίχημα εννοούμε ένα στοίχημα που θα επαληθευτεί συχνότερα από ό,τι δηλώνει η απόδοσή του. Μ’ έχασες; Πάμε από την αρχή. Ρίψη νομίσματος. Κορώνα γράμματα. 50-50 πιθανότητες στις ιδανικές συνθήκες, στο τέλειο νόμισμα. Σου προσφέρω στοίχημα με απόδοση 2.00. Μετά από 1.000 ρίψεις ποιος θα κερδίσει; Κανείς, γιατί 500 ρίψεις θα κερδίσεις, 500 θα κερδίσω (στο περίπου, αλλά δεν είναι της ώρας). Σου προσφέρω το ίδιο στοίχημα σε απόδοση 2.50. Ποιος θα κερδίσει τώρα; Εσύ. 500 ρίψεις θα κερδίσεις από 1,50 μονάδα, 500 ρίψεις θα χάσεις από 1. Σύνολο 250 μονάδες κέρδος. Καλοφάγωτα. Αυτή η απόδοση στο 2.50 όταν η πραγματική πιθανότητα είναι 50% έχει αξία. Έχει value. Άρα στοιχημάτισες με αξία. Έβαλες στοίχημα με value. Τι έκανες; Έκανες value betting. Τόσο απλά. Δυστυχώς τα πράγματα δεν είναι τόσο απλά στο στοίχημα όσο στο να ρίξουμε ένα νόμισμα. Και συγκεκριμένα ...

ΠΟΥ ΕΙΝΑΙ ΤΟ VALUE BET

Εικόνα
Τάση των αλλαγών των αποδόσεων στο στοίχημα: Πού είναι το value bet; Τάση. Δεν μιλάω για τα volts του ηλεκτρικού ρεύματος. Μιλάω για την πορεία των αποδόσεων, για το σημείο στο οποίο κατευθύνονται. Υπάρχουν δύο είδη: η ανοδική και η καθοδική τάση.  Δες λίγο τη γραμμή τάσης. Ή διάβασε για αυτήν μετά. Δεν είναι τόσο σημαντική επί του παρόντος.  Η απόδοση ενός στοιχήματος θα ανεβαίνει ή θα πέφτει. Όχι, εάν ανεβοκατεβαίνει μεταξύ 1.90 και 2.00 δεν είναι τάση. Είναι ισορροπία. Είναι συσσώρευση. Είναι παλινδρόμηση. Δε μας απασχολεί (προς το παρόν).

ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ VALUE BET ΣΤΟ ΣΤΟΙΧΗΜΑ

Εικόνα
Είναι ένα στοίχημα το οποίο έχει αξία. Value ίσον αξία. Και με τον όρο αξία στο στοίχημα εννοούμε ένα στοίχημα που θα επαληθευτεί συχνότερα από ό,τι δηλώνει η απόδοσή του.Μ’ έχασες; Πάμε από την αρχή.Ρίψη νομίσματος. Κορώνα γράμματα. 50-50 πιθανότητες στις ιδανικές συνθήκες, στο τέλειο νόμισμα. Σου προσφέρω στοίχημα με απόδοση 2.00. Μετά από 1.000 ρίψεις ποιος θα κερδίσει.Κανείς, γιατί 500 ρίψεις θα κερδίσεις, 500 θα κερδίσω (στο περίπου, αλλά δεν είναι της ώρας).Σου προσφέρω το ίδιο στοίχημα σε απόδοση 2.50. Ποιος θα κερδίσει τώρα;Εσύ. 500 ρίψεις θα κερδίσεις από 1,50

ΣΤΟΙΧΗΜΑΤΙΚΗ ΘΕΩΡΙΑ

Εικόνα
Τα προγνωστικά ποδοσφαίρου, είναι με μία μέθοδο, η οποία είναι βγαλμένη μέσα απο αλγοριθμικούς υπολογισμούς. Η ποιότητα των υπολογισμών αυτών έχει να κάνει με την ποσόστωση στην επαλήθευσημότητα των προγνωστικών. Τα ποσοστά θα παρουσιαστούν σε νεότερη ανάρτηση μας

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΑΚΤΙΚΟ ΟΔΗΓΟ ΣΤΟΙΧΗΜΑΤΟΣ

Εικόνα
Οι Χρυσοί κανόνες στο Στοίχημα Κανόνες που πρέπει να ακολουθείς στο στοίχημα. 1.    Το βασικότερο όλων! Πάντα στοιχηματίζεις με χρήματα που περισεύουν και που δεν θα επηρεάσουν στο παραμικρό την οικογένεια αν χαθούν. Κάρτες και  δάνεικά  να διαγραφούν οριστικά από το μυαλό σου.

ΚΡΗΤΙΡΙΑ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ & ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ

Εικόνα
Οι αλγόριθμοι θα πρέπει να πληρούν κάποια πρότυπα και να διατυπώνονται με συγκεκριμένο τρόπο. Έτσι ένας αλγόριθμος πρέπει να ικανοποιεί τα επόμενα κριτήρια: Καθοριστικότητα Περατότητα Αποτελεσματικότητα Επεκτασιμότητα Να έχει είσοδο δεδομένων, επεξεργασία και έξοδο αποτελεσμάτων

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΚΑΙ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ

Εικόνα
Τέσσερις είναι οι βασικοί τρόποι αναπαράστασης ενός αλγορίθμου: Ελεύθερο κείμενο, που αποτελεί τον πιο αδόμητο τρόπο παρουσίασης αλγορίθμου. Ελλοχεύει η δημιουργία μιας μη εκτελέσιμης κατάστασης παραβιάζοντας έτσι το κριτήριο της αποτελεσματικότητας. Διάγραμμα ροής, που συνιστά έναν πιο γραφικό τρόπο παρουσίασης του αλγορίθμου. Η χρήση διαγραμμάτων ροής δεν είναι η πλέον ενδεδειγμένη λύση για ένα πρόβλημα και για αυτό χρησιμοποιούνται σπάνια στη βιβλιογραφία. Φυσική γλώσσα που εκτελείται κατά βήματα. Σε αυτή την περίπτωση μπορεί να παραβιαστεί το κριτήριο του καθορισμού μεταξύ  των βημάτων. Κωδικοποίηση του αλγορίθμου σε ψευδογλώσσα ή γλώσσα προγραμματισμού. Έτσι ο αλγόριθμος παρουσιάζεται πιο συνοπτικός, συμπαγής ενώ πληρεί και τις προϋποθέσεις του Δομημένου προγραμματισμού.

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ

Εικόνα
Τα βήματα δημιουργίας αλγόριθμου είναι:  Διατύπωση του προβλήματος Κατανόηση του προβλήματος Λύση του προβλήματος Διατύπωση του αλγόριθμου Έλεγχος της λύσης

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ

Εικόνα
Ως  αλγόριθμος  ορίζεται μια πεπερασμένη σειρά ενεργειών, αυστηρά καθορισμένων και εκτελέσιμων σε πεπερασμένο χρόνο, που στοχεύουν στην επίλυση ενός προβλήματος. Πιο απλά  αλγόριθμο  ονομάζουμε μία σειρά από εντολές που έχουν αρχή και τέλος, είναι σαφείς και εκτελέσιμες που σκοπό έχουν την επίλυση κάποιου προβλήματος. Η λέξη  αλγόριθμος  προέρχεται από μία μελέτη του Πέρση μαθηματικού του 8ου αιώνα μ.Χ. Αλ Χουαρίζμι (Abu Ja'far Mohammed ibn Musa Αl-Khwarismi), η οποία περιείχε συστηματικές τυποποιημένες λύσεις αλγεβρικών προβλημάτων και αποτελεί ίσως την πρώτη πλήρη πραγματεία άλγεβρας. Πέντε αιώνες αργότερα η μελέτη μεταφράστηκε στα Λατινικά και άρχιζε με τη φράση "Algorithmus dixit ...." (ο Αλγόριθμος είπε...). Έτσι η λέξη αλγόριθμος καθιερώθηκε αργά τα επόμενα χίλια χρόνια με την έννοια «συστηματική διαδικασία αριθμητικών χειρισμών». Τη σημερινή